indienova.com/steam/game/1066630
平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快。……开朗且闹腾经常和理梦一起制造混乱场面。调查的时候总是率先前往各处打探
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◎ 平贺 理梦: 时时刻刻都在努力。开朗活泼是志明的儿时玩伴。……一直不明白为什么自己会被中町奉行所的最高领导志明选中、感觉有些郁郁不快。……开朗且闹腾经常和理梦一起制造混乱场面。调查的时候总是率先前往各处打探
indienova.com/steam/game/2750490
回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏,这些零散的记忆碎片突然串联了起来,我突然发现我之前定的关键字“……游戏是回合制,每一个回合会随机给出两条路线,每条路线会消耗体力和时间,还有成功概率,如果成功的话就会攀爬对应海拔高度……接下来....下一步我计划是花几天的时间做一个简单的软件原型,定一下美术风格,我在想要用什么做软件原型呢
indienova.com/groups/post/100739
发起:无有时代 亲手实现自己脑海中的画面真是好,哪怕很简单,专业人士看了或许莞尔一笑但真当看到实现的那一刻那感觉还是很美妙
版本:Early Access
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